Das Bewegen in Computer-Netzwerken gleicht dem =>Umherschweifen in einer Stadt - eine Übertragung dieser Benutzermetapher sind die bisher überzeugendsten Beispiele interaktiver Systeme zu verdanken: "Aspen movie Map" (MIT), "Wien interaktiv" (=>Interagieren) (Titus Leber), "Die lesbare Stadt" (Jeffrey Shaw), "Think about the people now!" (Paul Sermon)- : aktive Mitarbeit des Lesers als Reisender, Einstieg an den verschiedensten Punkten, Wege, Kreuzungen (=>verzweigen), Verzweigungen, Entdeckungstouren, Abschweifungen, Ziele verfolgen ... (=>abspringen) Als ästhetisches Verfahren für das Durchqueren von Materialkonstellationen, in denen eine Vielzahl heterogener Objekte auf einer simultanen Oberfläche angeordnet sind. =>Flanieren, zielloses Umherschweifen (=>reisen), als die Tätigkeit eines Lesers / Betrachters / Users im Durchqueren vernetzter Datenkonstellationen: flüchtiges Stöbern (=>finden), Spurensuche, Durchblicke (=>durchschauen), Gleichzeitigkeiten, plötzliches Umkehren, Zeitraffung und -dehnung, Verfolgungen, Fluchtlinien, Verkettungen, Überschneidungen, ...(=>umschalten) Heutige Flaneure und Nomaden agieren im elektronischen Netz: sitzend vor den Bildschirmen, dient ihnen der Monitor als Ankunfts- und Abflugterminal. (=>ankommen) (=>Abspringen)
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