Die Bewegungen am Bildschirm können als ein Ausprobieren, Berühren, Testen, Verfolgen, Aufspüren von Gedächtnisorten gesehen werden. Die funktionale Desktop-Oberfläche als eine Weiterführung der Gedächtniskünste. (=>memorieren) Der räumliche Aufbau einer Wissensarchitektur, die dynamisch kognitive Prozesse unterstützt (=>rahmen), visualisiert, ortet und abspeichert. Diskursformen, die sich aus einem solchen Denken in Bildern / Schreiben an Orten entwickeln (=>formulieren), finden ihre historischen Vorläufer in der Enzyklopädie (=>enzyklopädisieren), in experimentellen Schreibweisen (=>orten) und in Entwürfen ästhetisch-materialistischer Philosophiemodelle (=>Passagen durchschreiten) wie Benjamins "Passagenwerk" oder Derridas "Glas". (=>Derida) Der Akt des Gehens wäre eine Aktivität des Bild-Schirm-Denkens, die nur schwerlich aufzuzeichnen ist. Spuren, Notizen, ("History"-Funktionen, die den Weg eines Benutzers und seine Verweildauer speichern), Weg-Bahnen, Wissens-Pfade als vorläufige Versuche, diese Prozesse des Gehens aufzuzeichnen, auf einer Karte einzutragen. (=>karthographieren) Möglicherweise geht bei dieser Art der Aufzeichnung genau das verloren, was für das Bild-Schirm-Denken so charakteristisch ist: der Akt (=>de Certeau) des Vorübergehens. (=>flanieren)
=>Benjamin =>Passagen

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