Allgemeine Vorbemerkung zum Lesen in der VR

Mit der Erfindung des Alphabets bis zu jener des Computers hat der Mensch der westlichen Gesellschaft die Entwicklung einer virtuellen Realität unter verschiedenen Deckmänteln angestrebt. Die altgriechischen Dramatiker, Romanciers von der Renaissance bis zur Gegenwart haben virtuelle Realitäten produziert, indem sie ihre Phantasien auf die Bühne oder zu Papier brachten. Jeder Roman ist eine virtuelle Welt und sein Zweck - neben der Unterhaltung des Lesers - ist es, die Imagination ebenso zu trainieren wie neue Lebensformen zu entwerfen. Die VR-Bücher und die VR - Bibliotheken liegen im allgemeinen auf der selben Linie wie jene der üblichen literarischen Psychologie.

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